9月6日,由文化部文化市場司與韓國文化體育觀光部文化產(chǎn)業(yè)政策局共同主辦的中韓嚴(yán)肅游戲論壇在常州舉行。由常州市創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地管委會與韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院共同承辦。
來自中韓兩國文化主管部門、嚴(yán)肅游戲產(chǎn)學(xué)研專家、游戲行業(yè)協(xié)會及企業(yè)界代表、文化貿(mào)易和投融資促進(jìn)機(jī)構(gòu)、專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)以及有關(guān)研究機(jī)構(gòu)代表約100人齊聚一堂,就當(dāng)前嚴(yán)肅游戲行業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀、趨勢以及面臨的重大挑戰(zhàn)等共同關(guān)心的課題,用科學(xué)的態(tài)度進(jìn)行廣泛而深入的互動與對話,共同碰撞思想與智慧,探討生存與發(fā)展,共話合作與未來。
嚴(yán)肅游戲以寓教于樂為目的,已廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)學(xué)、訓(xùn)練、情景仿真、宣傳、國防與民意調(diào)查等多個領(lǐng)域,它將文化元素嵌入游戲的核心部分,潛移默化地將文化和知識傳播到玩家意識中。目前已引起了我國政府部門、教育界、游戲行業(yè)等多方面的高度關(guān)注。
中韓嚴(yán)肅游戲產(chǎn)業(yè)合作協(xié)調(diào)機(jī)制始于2009年6月,由兩國文化部在機(jī)制框架下開展全面而深入的交流與合作。
來源:中國日報江蘇記者站(通訊員 陳嫦青 楊可可) 編輯:寧波